1. Participantes
Todos los socios del Club de Ajedrez Thader Chess que lo deseen, sin restricción de edad o nivel, no es necesario estar federado.
2. Sistema de juego
Sistema: Round Robin (todos contra todos) por equipos de 5 rondas para 6 equipos.
Ritmo de juego: 15 minutos por jugador con incremento de 10 segundos por jugada.
Reglamento: Leyes de Ajedrez de la FIDE y lo dispuesto en las presentes bases.
Emparejamientos: Programa informático Swiss Manager.
- Puntos de match (2 por victoria, 1 por empate, 0 por derrota).
- Puntos de partida (1 por victoria, ½ por tablas, 0 por derrota).
- Resultado particular respecto a puntos de match.
3. Fecha, horarios y lugar de juego del torneo
| RONDA | FECHA | HORARIO | LUGAR |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 de septiembre de 2026 | 19 a 21 horas | C. C. Myrtea |
| 2 | 17 de septiembre de 2026 | 19 a 21 horas | C. C. Myrtea |
| 3 | 24 de septiembre de 2026 | 19 a 21 horas | C. C. Myrtea |
| 4 | 01 de octubre de 2026 | 18 a 20 horas | C. C. Myrtea |
| 5 | 01 de octubre de 2026 | 20 a 22 horas | C. C. Myrtea |
4. Órdenes de fuerza
Se utilizará el sistema de Elo FIDE, escogiendo el valor más alto entre Standard, Rapid o Blitz para cada jugador. Para el caso de jugadores sin ranking FIDE en ninguna de sus tres opciones se asignará una puntuación de 1400.
5. Configuración de los equipos
- Por cada equipo jugarán 4 o 5 jugadores por ronda (dependiendo del número de participantes). Los equipos se configurarán con, al menos, 2 suplentes adicionales al número de jugadores.
- La composición de los equipos se hará por sorteo de la siguiente forma: se ordena a los jugadores por Elo, se asignan los 6 primeros jugadores a los 6 equipos, se asignan los siguientes 6 jugadores de la lista por sorteo a los 6 equipos y así sucesivamente hasta terminar la lista. Se restringirá que haya 2 o más jugadores de la misma familia en el mismo equipo.
- Una vez configurados los equipos, cada equipo podrá poner un nombre, nombrar capitán y configurar el orden de juego del equipo.
- El capitán hará un listado inicial con todos los jugadores de su equipo por orden de ELO, pudiendo intercambiar jugadores cuya diferencia de ELO sea inferior a 50 puntos. Este orden se mantendrá así para todas las rondas.
- Para cada ronda el equipo decidirá una alineación de entre los jugadores disponibles y la anotará en el acta del encuentro antes de la partida.
- En cada ronda el equipo considerado como local jugará en su primer tablero con blancas, segundo negras, y así sucesivamente. El orden de locales y visitantes lo hará el programa Swiss-Manager.
* La organización se reserva el derecho a penalizar el abuso del sistema Londres.
6. Premios
Obtendrán premio los siguientes equipos y jugadores.
Equipo campeón:
- Trofeo para el equipo que recogerá el jugador más joven.
- Medalla para todos los componentes del equipo.
Mejores 1º, 2º, 3º, 4º y 5º (en caso de ser 5) tableros del torneo:
- Trofeo para los ganadores de cada tablero.
- Los criterios de desempate por tableros serán: puntos (puntos de partida), partidas ascendiendo, performance.